星陨计划 输出收益计算器

输入
星
职
属
装备副词条 8% 攻击 = 7% 爆伤 → 兑换率 0.875(默认)。同档按 1:1 就填 1。
结果
建议
填入面板攻击与爆伤…
最优面板攻击
–
最优暴击伤害
–
倍数与目标
攻击倍数 m = 面板攻击 ÷ 基础攻击–
暴击期望系数 M = 1 + 暴击率 × (爆伤 − 1)–
当前期望输出指数 = 攻击 × M–
平移量 t*–
最优之后
期望输出指数–
提升–
最优后暴击期望系数–
期望输出 E(t) 曲线横轴 = 攻击转爆伤的百分点
Buff 收益可视化

勾上实战会出现的 buff,条形含义是 「在当前这套勾选里,去掉它会损失多少」。 攻击类相加、增伤类相加,两者相乘,再逐项乘上爆伤期望、元素克制 ×1.1、锁定 ×1.15—— 后面这三是各自独立的,不和增伤加在一起。

攻击乘区同类相加
增伤乘区同类相加
独立乘区各自单独相乘,不进上面两个桶
爆伤乘区独立相乘
贯穿套(只能带一个,收益取决于技能贯穿与目标防御)
–